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2011年12月22日
残すところあと僅かになりました。
最近まったく更新してませんでしたが、年収めくらいは更新しないとね。 今年は世界各地で色々と災害や事件が起こり、 多くの方がお亡くなりになり、疲弊した激動の一年でした。 幸い、私の周りでは大きな事件や事故に遭遇された方は居ませんでしたが、 波乱に満ちた、この2011年もまだ数日残っているので、 まだまだ気が緩めれない気がします。 さて、今年一年を振り返ってみると、バタバタと慌しい事の方が多かったような気がする。 仕事の方も波が激しく、夜勤や徹夜も多かった。 挙句の果てには身体を壊しダウンする事も何度かあった。 プライベートの方は、仕事の合間を調整し、旅行に行ったりドライブやツーリングにも それなりに行くことが出来た。 一年が良い年だったかと聞かれると、やや微妙なとこでもあるが、 それなりに良い一年だったと思う。 来年は正直、会社の存続が怪しく感じているが、 何とか頑張っていきたい。 今年も、各方面の色々な方にお世話になりました。 来年もまたよろしくお願い致します。 少し早いですが、年末のご挨拶とさせて頂きます。 皆様、良いお年を! 2011年12月 清瑞 2011年10月14日
10月14日18時より正式サービスの開始するWizardry Online(以下WO)。
ノーマークだった割には、クローズβから実はプレイしていた。 切欠はスカイプの状態表示。 GUNZからの付き合いの軍曹の状態表示にWOのオープンβに関する事が書いてあるのを見て、 WOって面白いの?と聞いた事から全ては始まった。 Wizardryと言えば古くから存在するRPGだ。 はっきり言って「やった事無い」である(ぁ 昔、兄貴がやっているのをチラッと見た程度。 TERAにAVAにBF3とプレイしている今、正直プレイする作品を増やす事に若干の抵抗があったが、 キャラロストやPK仕様等を聞いて少し興味が沸いた。 聞いた内容から最初に想像したのがUOの世界だ。 画面端に赤ネームが見えた瞬間にリコールを唱えたり、 銀行を開く前に回りを歩き回ってハイド者が居ないか確認したり、 パワスク狩りに行ってMOBの棺桶開いたつもりがプレイヤーの棺桶で犯罪者になったり・・・。 あの殺伐とした世界に再び会えるのかもしれない。 そう思った時には既にアカウントを作成していた。 Wizardryの世界観等は全く知らないが、悩む事無く作ったキャラはシーフ。 敵を狩っても宝箱を満足に開けられないとか悲しいもんね。 と、自給自足と思い選んだのだが、 最初のダンジョンのゾンビですらなかなか苦戦した。 最近のMMORPGでは、暫くの間は早々簡単に死ぬ事は無いが、 このWOは簡単に死ねる。 操作がままならない内に二匹とか相手したら、すぐ瀕死になってしまった。 雑魚にヒーヒーやってる最中に赤ネームなんてやってきたらと考えると、 なかなか気が抜けない。 尤も、ソールランク1の間はPKされる事は無いそうだが、 貴重なアイテムが取れるであろう中盤以降は気をつけねばならない。 まぁ、まだ始まったばかりで殺伐とした空気は薄い。 赤ネームと普通に遭遇し、何事も無く通過していく。 UOの様に、名前を見た瞬間に空気が変わるという事も無い。 ダンジョンで見かける青ネームに敏感に反応する事も無い。 銀行に預け入れしている間にインベントリを注視する必要も無い。 最近のMMORPGしかプレイした事の無い人たちが周りに居る間は、 それらに注意する必要性は少ない。 だが、暫くするとその傾向も変わり、 ダンジョン内でも、街中でも油断出来なくなる日が来るのかもしれない。 そして何より、サービス終了が近い将来にやって来ない事を祈る。 2011年10月14日
先週の土曜日に難波で行われたマビノギ英雄伝の先行体験会に行ってきた。
ネトゲのリアルイベントなんて初めて参加したのだが、 特段、何かを感じる事もなかったかな(ぁ とりあえずプレイ出来たのは、キャラ作成とチュートリアル、 それとLv24キャラによるクエストをいくつかと言った内容だった。 席に座った順にグループが分けられ、次へ次へと進まされたおかげで、 オプションやスキル等の設定が細かく出来なかった。 てか、チュートリアルの蹴りの強さは異常w とりあえずのプレイで感じた良い点、悪い点。 良かったと感じた事は、動きはそれなりに快適で、サクサク前へ進めた事。 マビノギ(元祖)の様にパターン化された攻守では無く、その時その時の気分で攻略を変えれる事。 商店等で買い物の際に、わざわざ店主をクリックして会話する必要が無い事。 (近寄ったら勝手に買い物ウィンドウが表示、離れたら消える) 悪いと言うか気になる点。 UIの文字サイズが変更出来なかった(設定では見つからなかった) スキルショートカットアイコン等が表示されないので、どのキーに何が割り当ててあるかが分かりづらい。 とりあえず限られた時間で感じた事はこんな感じだろうか。 プレイしたクエストでは、雑魚敵は本当に雑魚だが、ボスが異様に強く、 一撃喰らうとHPの2/3程持って行かれ、ダウンした場合はほぼ即死に近い状態だった。 サブウエポンや周りのオブジェクトを有効に使えば、恐らく攻略も楽になるのだろう。 体験会では4人PTでプレイだったが、隣のグループは手違いで8人PTになっていたらしく、 なかなかな大人数でもPTが組めるようである。 体験会のお土産としてマビノギ英雄伝の手提げバッグとマグボトルを頂いて帰りました。 更に参加者全員にクローズβ参加権とNEXONポイント3000円分もプレゼントされました。 一時間半と言う短い時間でしたが、お得な体験会でした。 最後に体験会でプレイしたPCスペック。 本体:ドスパラ制 OS:WiN 7 32bit メモリ:4GB CPU:i7 2600K GPU;GeForce GTX550 Ti クローズβテストは11月3日から。 2011年10月01日
マビノギ英雄伝の噂を耳にしてからどれだけ経っただろうか。
ゲーム情報サイトでは常に確認していた作品である。 TERAのサービスが発表されたくらいだっただろうか、 マビノギ英雄伝の年内開始の知らせを見た時に、 今年は忙しくなる事を覚悟した。 クローズβの募集をまだかまだかと待っていた時に、 先行体験会の情報を入手。 どうせ関東の方だろうと思っていたが、 大阪で行われるとなっては黙っては居なかった。 即座に体験会に応募した訳だが、当選通知がなかなか来なかったので、 ほぼ諦めていたのだが、昨日一通のメールが届いた。 「マビノギ英雄伝 先行体験会(大阪) 第2回目」ご招待のご連絡」 応募数がどれだけあったのかは知らないが、 定員100名の内の一人に入れたのは運が良かったのかもしれない。 オンラインゲームでのイベントなんて参加した事が無かったが、 これは是非とも参加したいと思う。 少し話しが変わって、新しく投入したPC。 セットアップもほぼ完了し、あとは足りない事に気付いた段階で追加していく。 TERAの方もインストールし、プレイしてみた。 グラフィックの設定を最大にしてもヌルヌル動く。 ヴェリカの露点広場で若干重くなるが、 ホムンクルスの噴出し文字が全部見える。 前のPCだとある一定の距離以降の噴出しは見えなかったが、 かなり奥の方まで見渡す事が出来た。 また、中型MOB狩りをしに行くと、時間と共に画面がカクついていたが、 新しいPCではそんな事は微塵も感じられなかった。 2011年09月30日
発注していたPCが昨日届いた。
事前に古いPCの撤去作業等を済ませていたので 設置までは時間はあまり掛からなかった。 それにしてもデカイ・・・。 ケースのサイズが、600(L)×550(H)×225(W)なので、 今まで使ってきたケースより更にデカイ。 あと、気になるのがファンだ。 前、後、上に120mmのファンがそれぞれ一つ。 左側面には250mmのファンが着いている。 ケース自体、メッシュっぽい造りにこのファン達。 しかもケース内の空間は結構ある。 排熱に心配する必要はなさそうだ^^; そういえば、設置の際に何気に悩んだのがディスプレイのケーブル。 グラボがSLIなのでカードが二枚。 一つのカードにディスプレイコネクタが2つ付いてるので、計4つ。 はて?どれに指せば良いのだろうか? ディスプレイチェンジャーの都合上、4段並んでいるコネクタの下二つには ケーブルを指す事が出来なかった為、とりあえず上2段にケーブルを装入。 問題なくディスプレイは点きました。 これはどこに挿しても問題なかったのかな? あと、ディスプレイを繋いでる時に思った事は、 グラボがPCIスロットを5つも占領している事。 殆ど空きスロットが無いじゃないか。 サウンドカードを前のPCから持って来ようか考えていたけど、 物理的に干渉しそうな予感がするので、サウンドカードは無しで。 元々USBヘッドセットとオーディオインターフェースでの接続なので問題は無いしね。 電源投入し、初期設定自体はものの数分で終ったのだが、 とりあえずウイルス対策やらネットブラウザの調整。 ブックマークやパスワード等のインポート。 旧PCからツール類や音楽データの移動。 面倒だったのが、マウス(G700)とキーボード(n52te)の設定達。 マウスはソフト上からエクスポートできたが、 キーボードは自分でファイルを探して引き抜く作業を強いられた。 それらの作業を行っている裏でAVAのクライアントをインストールし、 キーボード、マウス、ヘッドセットのセッティングが終ったところで とりあえずひと段落として、AVAの調整を行った。 感想としては軽いの一言。 前のPCだとAVAを起動して最初の一戦目開始の読み込みに時間が掛かったが、 その時間が大幅に減った。 動き自体もかなり滑らかで、グラフィックの設定を最大にしてもカクつき等は 一切発生しなかった。 しなかったが、綺麗すぎてかザラついて見えてしまうのはディスプレイが 追いついていないからだろうか。 とりあえずは今までの設定に近いものに落とし安定。 グラボを変える事で改善されるか気になっていた 遠くの敵が物陰から飛び出した時に身体の端から順に表示されず、 いきなり身体全体が表示される現象は確認できなかった。 とりあえず殲滅と爆破を少しやって満足した。 続いてTERAのセットアップをしようかと考えてる時に、 BF3のオープンβクライアントがDL可能になっている事に気付き、 急遽そっちを優先した。 今までと違ってOriginが必要との事だが、 色々トラブルが発生してDL〜プレイまで2時間近く格闘した。 ウイルス対策ソフトとグラボのドライバが原因だったんだけどね。 尤も、グラボのドライバはバージョンを上げなくともプレイは出来たのだが、 地面のテクスチャーの一部(地下鉄に入るまでの野外)が全く表示されず、 グラフィックが綺麗なのかどうかも分からない状態だった。 BF3用に最適化されていると謳われたドライバをとりあえず入れたところ、 完璧では無いものの、大分改善されていた。 肝心のプレイした感想は、やはりこのスペックだと気になる事も無く、 ストレス無くプレイが可能だった(グラフィックの一部は除く) βテストでプレイ出来るのが地下鉄を舞台としたラッシュだが、 如何せん暗いのと、敵と味方の判別がつき難い。 FF無しだったので、見える人影はとりあえず打ち抜いてましたが(ぁ まだまだやり始めなので、戦況が掴めない等あるが、一先ずは面白かった。 その後はTERAのインストールをと思い、DVD1枚目を放り込んだが、 流石に時間が掛かるので途中で断念して作業終了となった。 最後に、ヘッドセットを外して気付いたが、結構ファンの音が五月蝿かったw あと一つ気付いた事。 USB3.0のポートにUSB2.0のヘッドセットを接続するとマイクの性能が 悲しくなる程落ちる事が判った。 全面パネルにはUSB3.0しか付いていない為、仕方なしに上面のUSB2.0ポートに 挿さざるを得ない状態になった。 今日はTERAで調子をみなければ! 2011年09月27日
お久しぶりです。
と言っても、きっと誰も待っては居ないだろうけど(苦笑 前回更新したのはいつだっただろうか・・・。 色々と忙しく、なかなか更新が出来ず、 その内に更新の事等すっかり頭から飛んでいた。 ここ最近は仕事も落ち着き、やっと一息着ける様になった。 リアルもネットもそれなりに動き回れる様になり、 ブログの事も思い出せる様になった。 とりあえず近況としては、 TERAをクローズβから少しずつ始めている。 クローズの時は時間が制限されていた事もあり、 知り合いと肩を並べてプレイできたのだが、 オープン〜正式を迎えると、プレイ時間の差が倍以上開いてしまい、 一人でプレイするのが当たり前になってしまった。 4ヶ月分の課金を済ませてしまっているので、 当面は続ける予定であるが、次の課金はどうなるか分からない。 AVAの方も新たにクランへ入った為、そっちの方も放ってはいられない。 更には、11月にはBF3もリリースされ、年内にはマビノギ英雄伝のリリースも 予定されている。 今より忙しい状況になりそうなので、TERAは斬り捨てるかもしれない。 まぁ、つまらないと言う訳では無いので、 課金が切れるまでは気の向くままにプレイしますけどね^^; 11月にBF3が来るとの事だが、あれこれとムービーやらを見ていると、 「とても重たそう」と言うのが最初に思った事。 今のメインPCはそこまで古いPCでも無く、 平均レベルよりは良い方では無いかと思うが、 それでもAVAやTERAをプレイしていると、時々重い時や、 カクつきが発生する事がある。 少しスペックアップをしようかを前々から考えてはいたが実行に移す事は無かった。 しかし、先週遂にサブPCがご臨終になった。 リカバリーディスクを全く受け付けてくれず、OSの再インストールすら出来ず、 BIOSの画面から先に行けない状態となった。 ハードディスクを新品に換えようかとも思ったが、 メインPCのスペックアップも考えていたので、 思い切ってPCを新調し、今使っているメインPCをサブに回す事にした。 既に発注済みの為、到着は早くて明後日。 来週からは快適な作業環境が整いそうだ。 新しいPCの主なスペック OS:Windows7 Ultimate 64bit CPU:インテル Core i7-2600K メモリ:16GB DDR3 SDRAM (4G×4枚) GPU:NVIDIA GeForce GTX580 3GB SLI SSD:120GB SATA6Gb/s対応 HDD:2TB SATA6Gb/s対応 2011年03月09日
新年を迎えて既に2ヶ月以上が経過した訳だが、
新年の挨拶が今更になった事は気にしてはならない! 年末年始はプライベートでかなり忙しく、 毎年恒例の例のアレの為に初出式前日から超仕事モードで帰宅するのが翌日のオンパレード。 例のアレが終わったら、昨年の秋から続いている仕事を再スタートし、 昼夜交代勤務に入ったりインフルエンザで倒れたり、 忙しいはずなのに他所の部署の応援作業に借り出されたりで、 あっという間に二ヶ月が過ぎ去ってしまった訳だ。 会社側は、ひと月の残業は40時間まで。と言っているのだが、 生憎私は守れて居ないらしく、残業時間は約3倍程になっているようだ。 忙しいのだから致し方あるまいて。 働いた分だけ賃金は出るので、身体が動いてる内はあまりとやかく言う気は無い。 中にはサービス残業をしている人も居るらしいが、 私はそんなもの一切やる気が無い。 まぁ、愚痴を書き出したらキリが無いのでこれ以上はやめておくが、 とりあえず言える事は、年越してから3月に入るまで、真面目に忙しかった。 忙しかった骨休めと言う訳では無いが、今週の土日になばなの里へ旅行に行くことになった。 当初の予定は来週だったが、イルミネーションが13日までとの事なので、 急遽予定を変更して今週になった。 そのおかげで宿が見つからず、仕方なしにビジネスホテルとなってしまったが、 浮いた宿泊代で豪華な食事ができそうだ。 週末は天気も良く、それなりに暖かそうなので、道中のドライブも楽しくなりそうだ。 あとは私がちゃんと運転できるのかが最大の問題かも(ぁ 話は変わってネットの話。 今日、トイウォーズをやろうとしたら、Oβが終わってたらしく、空しくログイン出来なかった。 仕方が無いので、ネットで何か見ようと思った時に、 トイウォーズ=TPS=GUNZ 私の中のTPSはGUNZが基準になっているらしく、サービスの終了したGUNZについて 調べる事となった。 調べると言っても、既にサービスが終了しているし、終了間際は超過疎な状態だったので、 真新しい記事なんてある訳も無いのだが、 私がGUNZに夢中になっている頃は、調べるなんて事は二の次で、 兎に角プレイする状態だった。 調べ物をするとしてもwikiを見る程度で、わざわざ検索したりなんて殆どしてなかった。 という事で、GUNZ関係の単語で検索する事になり、 知人の名前や技名なので検索していたのだが、 イモンヴについての記述があまり見当たらなかった。 wikiの方で一時期載っていた事があったとは聞いていたが、 流石に実用性に欠ける技の為か、細かいやり方等が見つからなかった。 編み出した張本人として、日向に出なかった事は若干惜しくも思うが、 グラの世界ではひっそりとその技が浸透してた事が今更ながら嬉しく感じる。 一部ではやり方について検証された事もあるようだが、 サービス終了してから言うのも何だが、 相手の攻撃を切り上げキャンセルで防御するだけで出来る、 超シンプルな操作だったりもするんだが、確実性のある技じゃなかったしね。 私でも狙って行って6〜7割って程度の確立でしか出せなかった物だし、 グラ以外では正直役にも立たない技だったからなw でも、一つだけ言える事は、イモンヴがあったからこそ、私と言うキャラがGUNZに存在できたのだろう。 もし、イモンヴが無ければ、単なる一般のグラディエーターにしかならなかったのかもしれない。 GUNZ 2が出るのかどうか知らないが、きっとそれにはイモンヴは存在しないだろう。 イモの無いGUNZに私の存在意義はきっと無いんだろうな。 2010年12月29日
遂に待ちに待った納車の日がやってきた。
午前中に親友宅で保険の手続きを済ませ、そこから車屋へと向かった。 車屋の入り口に停められた、これから自分の手で運転する事になるクルマはとても綺麗だった。 以前確認に行った時は予備知識があまり無い状態だったので気付かなかったが、 今日改めて車を正面から見て、今までの間違いを発見と言うか、再確認をした。 まぁ、結論から言うと、車種がゼストスパークでは無く、ゼストスポーツだったこと(ぁ まぁ、キーレスで施錠したりエンジンが掛けれないのと、標準でイモビが付いてないくらいなので、 細かい事は気にしてはいけないと思った(良いのか まぁ、十分気に入ったのでそれはそれで良しとしたよw とりあえず、自動車の免許を取得してからかれこれ11年となるのだが、 公道をまともに走ったのが数回しか無かったのだが、バイクで今まで走っていたので、 周りの状況は大体掴めるのでそう大変では無いかと思う。 車体の感覚は暫く慣れないだろうが、それも時期に慣れるだろう。 正直、初日に事故ったりしないか不安だたが、何とか無事帰り着きましたとさw で、購入時にはナビが付いてなかったので、取り急ぎナビを発注した。 種類が色々あってなかなか悩んだが、三洋電機のGORILLA NV‐SD740DTに決めた。 これから暫くはクルマ生活を満喫しようと思う。 ![]() 2010年12月27日
今年一年も何かとバタバタした一年だった様な気もする。 色々な出来事があり、仕事も忙しく、それでも楽しかったと思える事が多かったのではないだろうか。 彼女と一度別れたりもしたが、寄りを戻してからは一層彼女を大事にする様に心掛け、 着実に前に進んでいると思える。 彼女から要望のあった車もいよいよ明後日に納車となる。 これからはもっと充実した日々が続きそうである。 尤も、今年は大凶から始まった一年でもある為、 年を越すまでは気を緩めれないが、大凶だったからと言って、 今年一年が災難続きだったかと思い返してみると、案外そうでもなかった。 確かに色々災難はあったが、今こうやって一年の終わりを迎えようとし、 特に大きな病に見舞われる事も無く、五体満足で新年を迎えれそうである。 やはり大事な事は、常に前を向き、現実をしっかりと受け止める事が大事なのだろう。 翌年も現状維持、あるいは更なる発展を目指し、頑張って生きたいと思う。 明後日から休みに入り、更新出切る機会はあるが、今年は早めに年末のご挨拶をしておこうと思う。 今年もリアル、ネット共に色々な方にお世話になりました。 当ブログへアクセス頂いた方々の中には知り合いも幾人か含まれているとは思いますが、 更新頻度もまちまちな上に、戯言の多いブログでしたが、 たまたま検索に騙されてこちらに来た人も、そうで無い人も。 全ての方に感謝をし、また、翌年も私を取り巻く全ての方にとって良い一年になりますようお祈りすると共に、年末のご挨拶と代えさせて頂きます。 本年も、当ブログへ起こし頂きまして有難う御座いました。 翌年も色々とご迷惑お掛けする事もあると思いますが、宜しくお願い申し上げます。 2010年12月末日 清瑞 2010年12月05日
先月は色々とありバタバタした一ヶ月だったが、
気が付けば今年も残すとこ一ヶ月を切った。 まぁ、今年一年のまとめを書くのはまた今度にして、 先日、車を見に行った。 と言っても、レースを見に行った訳ではなく、中古車を見に行った訳だ。 原付暦も含めて二輪暦10年となる私だが、遂に二輪を卒業しようと思う。 と、いうのは冗談で、そろそろ車が欲しいと思ったので行動を起こした。 独り身の時はバイクで十分だったのだが、やはり彼女が居るとバイクでは 何かと不便である。 更に、車を買う事は彼女とも約束した事なので、くずくずしない内にサクッと買う事にした。 とりあえず、25年の付き合いである親友に相談し、中古車をあたってもらっていた。 そして先週、バリバリ(死語)な車が見つかったらしいとの連絡を受けた。 元々、車種は特に拘らず、色が黒と白以外で。と頼んでおいたが、色が何とも言えないとの事。 車種はホンダのゼストスパーク。 予算は70〜80万くらいで頼んでおいたが、車種を聞いて正直悩んだ。 ネットで色々見てみたが、中古市場では100万超えのものが多く、 私の予算に納まるものがあまり無かったからだ。 だが、折角見つけてくれた物件なので、とりあえず現物を見てから判断しようと思い、 先日車屋まで足を運んだ。 ガレージ入り口にドンっと置かれたその車は、非常に綺麗で傷みもそんなに酷くはなかった。 フロント両サイドのバンパーに若干擦った痕があったが、これくらいはタッチアップで直る範囲。 走行距離は38000kmと走りすぎてる訳でも無く、異様に少ない訳でも無く、 言わば普通な状態だ。 バリバリと言われてた部分は、純正のオプションであるエアロ、アルミホイール、リアスポイラー そしてハンズフリーと、全て純正オプションで固めた仕様になっていた。 正直、お値段はきっと100を超えるだろうと睨んでいたのだが、 90万切らすとの事だった。 前のオーナーさんの事も教えて頂き、特に問題も無かったので、 そのまま商談を進める方向でお願いしてきた。 あとやるべき事は、必要な書類とお金の準備、そして車庫の調達。 これだけできれば年内納車が可能となりそうだ。 車が手に入ったら、とりあえず運転の練習しないとな・・・。 車の運転暦よりフォークリフトの運転暦が長い清瑞だった・・・。 |
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